lunes, 11 de mayo de 2009

DISEÑO DE MOTIVO GRAFICO BASADO EN UN ANIMAL

Ya estamos desarrollando un nuevo trabajo, alejados de los cortes en papel y los pegotes demorosos.

Ahora nos concentraremos en la FORMA , y esta aplicada a un MOTIVO gráfico.

PRIMERA PARTE

tenemos un animal designado...
en este caso es un COCODRILO...

Primero debemos levantar información relevante del animal a trabajar, de dónde es, qué come, dónde vive, tiene plumas, escamas, pelos etc.

Aun cuando sea obvio o básica la información es relevante al momento de diseñar.... Se imaginan creando la imagen corporativa para un producto que no conocen???... o que creen conocer???..



Un error inicial es creer que todos manejamos la misma información referente a un mismo tema- Cuando alguien dice la palabra PERRO a 12 personas en una sala... habrán 12 perros imaginarios... con características muy distintas y otras muy iguales.



Bien, una vez resuelto el tema de la investigación previa, comenzamos a trabajar con la forma.


1- Obtener registro gráfico real - FOTOS, VÍDEO, ILUSTRACIONES CIENTÍFICAS...

2-Generar un dibujo analítico, OBSERVANDO DETALLES IMPORTANTES EN SU FORMA...

3-Limpiar la imagen mediante la abstracción de la forma.





IMAGEN REAL


















DIBUJO ANALÍTICO























LIMPIEZA DE IMAGEN MEDIANTE ABSTRACCIÓN DE LA FORMA





Si observan la última imagen, esta tiene solo rasgos mínimos del cocodrilo inicial, si bien su aparecer es como una caricatura, la idea es formalizar esta imagen mediante la retícula matemática para generar un MOTIVO REGULADO .... ya veremos como.
T-1

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